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By Julie Evraire

Instructions Tracer sur le sol une ligne d’arrivée et une ligne de départ. Il peut y avoir des lignes intermédiaires où il faudra changer de mouvement. On peut commencer par sauter en crapaud, puis à cloche-pied, on peut mettre deux personnes côte à côte et attacher les jambes au milieu ensemble avec leur foulard. Ils […]

By Julie Evraire

Instructions Les jeunes sont divisés en 2 groupes. Un des groupes forme un cercle en se tenant par la main (c’est la cage ou le filet). L’autre groupe est à l’intérieur (c’est l’ours ou les poissons). Les jeunes à l’intérieur doivent passer entre les mailles du filet et sortir à l’extérieur du cercle. Les joueurs […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une boussole par équipe de jeunes 9 piquets de tente (pour jouer à l’extérieur) ou bornes (pour jouer à l’intérieur) Corde (environ 50 pieds ou 17 mètres) ou ruban à mesurer 8 cartons (plastifiés si possible) d’environ 15 par 15 centimètres avec chacune des 8 lettres suivantes : I O X L T […]

By Julie Evraire

Matériel requis Balle de laine (roulée en boule, pas en écheveau) Objets qu’on peut lancer sans se blesser (par exemple: balle de laine ou papier hygiénique) pour la variante Instructions Tout le monde est en cercle. Une personne a la balle de laine. Elle la lance à une autre personne en disant le nom de […]

By Julie Evraire

Matériel requis 5-6 ballons d’autant de couleurs différentes que l’on veut de sizaines Instructions Gonfler les ballons. Un animateur a tous les ballons devant lui et tourne le dos aux jeunes qui se tiennent en groupe derrière l’animateur. L’animateur lance ensuite les ballons un par un derrière lui, comme le fait une mariée qui lance […]

By Julie Evraire

Matériel requis 24 cartons d’environ 6 X 6 cm Préparation Choisir 4 animaux dont le cri est facile à imiter (exemples : loup, chat, coq, canard, chien, poule, cheval, âne, mouton, vache, hibou). On dessine ou on écrit sur 6 cartons un animal. On procède de la même façon pour les autres animaux. Sur place, […]

By Julie Evraire

Matériel requis Bâton Cailloux Instructions On plante un bâton d’environ un mètre dans le sol. Chaque heure, on vient déposer un caillou au bout de l’ombre. Le sens allant du bâton au caillou le plus près du bâton (l’ombre la plus courte) donne le nord! Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque de jeux […]

By Julie Evraire

Matériel requis De quoi marquer sur le plancher l’emplacement des points cardinaux de la Rose des vents (16 marques) Instructions Les joueurs forment un cercle, à portée de voix du maître de jeu., qui se tient au centre du cercle. Chacun est sur un point de la rose des vents. Au début du jeu, le […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un foulard ou une corde Instructions Chaque sizaine se met en file autour d’un centre où on a placé un foulard. Chaque joueur porte un numéro, le numéro un étant celui près du centre. Si on a quatre sizaines, il y a donc quatre joueurs portant le numéro un, etc. Le meneur de […]

By Julie Evraire

Instructions Une personne tape dans ses mains selon le rythme d’une chanson connue et les autres doivent deviner de quelle chanson il s’agit. Adaptation en virtuel Le jeune qui croit avoir reconnu la chanson ouvre son micro, dit le titre de la chanson et referme son micro. Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque […]

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