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By Julie Evraire

Préparation Ce jeu doit se jouer dans un grand espace de neige non foulée. Instructions Deux jeunes, qui seront les renards, partent avec environ 5 minutes d’avance. Ils ne doivent pas croiser de traces de pas. S’ils arrivent à une trace de pas, ils doivent changer de direction. Ils peuvent cependant utiliser la ruse, comme […]

By Julie Evraire

Matériel requis Tous les petits objets de la liste du document PDF. Préparation Imprimer la liste des objets insolites du document PDF et découper les billets (sans la réponse). Ce jeu se prépare à l’avance. Chaque participant doit apporter quelques objets en sachant seulement que cela sera nécessaire pour un jeu. Chaque indice doit être […]

By Julie Evraire

Préparation Ce jeu doit se jouer dans un grand espace de neige non foulée. Contexte Deux bandes rivales sont parties en exploration à la conquête du pôle. Chacune a envoyé un éclaireur, mais il n’est pas revenu. Ils savent d’où est parti leur propre éclaireur, car ils voient sa trace dans la neige. Les deux […]

By Julie Evraire

Matériel requis 2 ballons (cailloux géants) Un nombre pair de quilles ou de bouteilles de 2 litres en plastique (pucerons géants) Préparation Les fourmis élèvent des pucerons pour le « lait » qu’ils produisent. Dans ce jeu, deux fourmilières sont en guerre et tentent de détruire le troupeau des voisines en lançant les cailloux aux pucerons. L’aire […]

By Julie Evraire

Matériel requis Pour chaque équipe : Deux seaux Un pot de plastique vide de 1 litre (de yogourt, par exemple) Préparation Avec un clou, percer une série de trous tout le tour des pots à environ 1 cm du fond. Pour chaque équipe, un des deux seaux est rempli d’eau. Disposer les seaux vides en […]

By Julie Evraire

Matériel requis Quelques cordes par sizaine Instructions Chaque sizaine décide du message qu’elle écrira (limiter le nombre de mots). Ensuite, chaque sizaine devra coder son message sur les cordes : un nœud simple représente un point et un nœud en huit représente un tiret. Faire un mot par corde. Quand tous les messages sont codés, […]

By Julie Evraire

Matériel requis Carotte Règle ou chandelle Ballon (plus difficile) Instructions Les joueurs sont debout en cercle. Le premier joueur met la carotte (la règle, la chandelle ou le ballon) entre ses genoux et doit le passer entre les genoux du joueur suivant sans l’échapper. S’il échoue, il est soit éliminé, soit il doit faire un […]

By Julie Evraire

Matériel requis De 10 à 20 petits objets divers Un papier et un crayon par sizaine (pour la variante 2) Instructions Les objets sont mis par terre ou sur une table et on donne environ 30 secondes aux joueurs pour qu’ils observent les objets. Puis on recouvre les objets d’un morceau de tissu et on […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une douzaine de petits objets Papier Crayons Instructions Le maître du jeu expose les objets à la vue des joueurs et mentionne un objet qui est associé à l’un de ceux qui sont exposés. Par exemple, il mentionne « lettre » s’il y a un timbre. Les joueurs dessinent alors un timbre sur leur papier. […]

By Julie Evraire

Matériel requis Cacahuètes (ou pièces de monnaie, etc.) Instructions Chaque sizaine choisit un animal et désigne une personne qui sera la maman. On éparpille à terre un sac de cacahuètes. Seule la maman peut ramasser les cacahuètes. Les bébés doivent faire leur cri pour dire à leur maman les endroits où sont les cacahuètes. Document […]

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