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Je donne

By Julie Evraire

Instructions On fait sortir quelques joueurs (trois ou quatre) et l’un des animateurs les emmène à l’écart. Pendant ce temps, le meneur du jeu raconte aux autres joueurs une histoire en la mimant (chaque fait de l’histoire doit correspondre à un geste du mime). L’histoire type est celle du photomaton : Le meneur dit Le […]

By Julie Evraire

Instructions Quand on décide de mimer un proverbe, on peut convenir que la personne qui mime montrera d’abord combien de mots il y a, puis mimera le numéro du mot à chercher. Pour les plus jeunes, il est plus facile de mimer un métier ou un animal. Adaptation en virtuel La difficulté avec les mimes […]

By Julie Evraire

Instructions Le meneur donne à chaque équipe un thème général parmi : animaux de ferme, animaux sauvages, animaux domestiques, animaux marins, oiseaux, animaux préhistoriques. Chaque personne de l’équipe choisit un animal de son thème puis chaque équipe mime leurs animaux devant les autres équipes, qui doivent deviner le thème et chacun des animaux. Document PDF […]

By Julie Evraire

Instructions Les joueurs sont assis en cercle, l’un d’eux est désigné et il se bande les yeux. Un autre joueur est désigné et il quitte la salle. Lorsqu’il est sorti, le joueur aux yeux bandés enlève son bandeau et essaie de deviner qui a quitté la salle; s’il réussit, le joueur absent prend sa place, […]

By Julie Evraire

Instructions Tout le monde est assis en cercle. Une personne au centre connaît la règle qui détermine si l’objet nommé peut ou non être dans la valise, dans l’exemple qui suit, les mots qui contiennent un « i ». Elle peut donner au départ des exemples en disant : « Je pars en voyage et dans ma valise […]

By Julie Evraire

Matériel requis Fiches à imprimer* sur la vie de B.P. Colle Préparation On colle les fiches* sur la vie de B.P. sur les murs de la salle. Instructions Les jeunes se promènent et lisent les fiches pendant un certain temps. Quand tout le monde revient au bout du délai alloué, on forme des équipes et […]

By Julie Evraire

Matériel requis Crayons Papiers Instructions Après avoir examiné le moniteur, les joueurs tournent le dos. Il modifie alors quelques détails de son costume (poche ouverte, crayon sur l’oreille, chaussure délacée, cheveux derrière l’oreille, etc…). Les joueurs font demi-tour et doivent observer les changements opérés et les noter. Gagne, l’équipe dont le plus grand nombre a […]

By Julie Evraire

Matériel requis Balles ou ballons Instructions Les équipes se rangent en file. On remet une balle au premier joueur de chaque file. Au signal convenu, le premier joueur de chaque file remet la balle au second en le faisant passer au-dessus de sa tête. Le second joueur la remet au troisième en la faisant passer […]

By Julie Evraire

Matériel requis Chaudière Une balle Un bâton Instructions Un cercle détermine le royaume; au milieu du cercle dans lequel les joueurs ne peuvent entrer, est installé le roi, debout sur une chaudière renversée. Les joueurs, à l’aide d’une balle, visent le trône du roi, qui se défend des attaques avec son bâton. La balle est […]

By Julie Evraire

Instructions Le roi, les yeux bandés, se tient au milieu de sa cour, les joueurs placés en cercle autour de lui (les seigneurs) essayent de s’approcher du roi, mais s’ils font le moindre bruit, celui-ci les renvoie à leur place en pointant son bras dans la direction d’où vient le bruit. Celui qui peut toucher […]

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