On fait sortir quelques joueurs (trois ou quatre) et l'un des animateurs les emmène à l'écart. Pendant ce temps, le meneur du jeu raconte aux autres joueurs une histoire en la mimant (chaque fait de l'histoire doit correspondre à un geste du mime). L'histoire type est celle du photomaton :
Le meneur dit | Le meneur mime |
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Je rentre dans la cabine du photomaton | Il fait semblant d'écarter un rideau et fait un pas en avant, puis se retourne pour refermer le rideau |
Je m'assieds sur le siège | Il se relève, se retourne, se penche en avant et fait semblant de faire tourner le siège du photomaton pour le descendre : il place sa main devant lui et la fait tourner de plus en plus bas |
Je me rassieds | Il se retourne et fait semblant de s'asseoir sur un tabouret |
Le siège est trop bas, je vais le remonter | Il se relève, se retourne, se penche en avant et fait semblant de faire tourner le siège du photomaton pour le monter : il place sa main devant lui et la fait tourner de plus en plus haut |
Je me rassieds | Il se retourne et fait semblant de s'asseoir sur un tabouret |
Ah ! cette fois c'est à la bonne hauteur. Je me recoiffe | Il se recoiffe |
Je mets une pièce dans la machine | Il fait semblant de chercher une pièce dans sa poche et tend le bras comme pour la glisser dans la fente du photomaton |
Je fais mon plus beau sourire | Il sourit de toutes ses dents |
1er flash | Il fait semblant d'être ébloui |
2ème flash | Il fait semblant d'être ébloui |
Je sors du photomaton et je vais attendre mes photos | Il se lève, fait semblant d'écarter le rideau, et se met à attendre devant le photomaton |
C'est long! | Il regarde sa montre |
Ah ! les voilà | Il se penche et fait semblant d'attraper ses photos |
Bouh ! elles sont trop moches | Il fait une grimace |
Ensuite, on fait entrer le 1er joueur, et le meneur refait exactement les mêmes gestes devant le joueur, mais sans les paroles. Le 1er joueur doit retenir les gestes dans l'ordre (il peut éventuellement voir 2 fois les gestes). Puis, on fait entrer le 2e joueur.
Le 1er joueur refait les gestes qu'il a retenus devant le 2e joueur, toujours sans paroles. Ensuite on fait entrer le 3e joueur et le 2e lui mime les gestes qu'il a retenus, sans paroles, et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur.
Le dernier joueur doit refaire les gestes qu'il a retenus en racontant ce qu'il a compris de l'histoire. Rires garantis devant la version finale de l'histoire, qui n'a en général plus rien à voir avec celle de départ.