Instructions Les joueurs sont en cercle. Le meneur de jeu précède ou non ses instructions de « Jean dit ». Quand une instruction est précédée de « Jean dit », les joueurs doivent l’exécuter, sinon, ils ne doivent pas bouger. Si un joueur bouge quand même, on peut soit l’éliminer ou lui faire faire un gage (choisir une des […]
Matériel requis Un papier géant où l’on dessine un clavier géant 4 petits papiers Un chapeau Instructions Sur les 4 petits papiers, on inscrit « main droite », « main gauche », « pied droit » et « pied gauche ». On les met dans le chapeau. Chaque personne va à tour de rôle sur le clavier et épelle son nom. Pour chaque […]
Instructions Les joueurs sont en cercle. Une personne est au centre du cercle. Elle s’arrête devant un joueur et nomme un animal. Le joueur pointé doit faire le cri de cet animal. Les joueurs immédiatement à sa gauche et à sa droite doivent mimer cet animal (mimer des comportements caractéristiques de l’animal). De ces trois […]
Matériel requis 5-6 ballons d’autant de couleurs différentes que l’on veut de sizaines Instructions Gonfler les ballons. Un animateur a tous les ballons devant lui et tourne le dos aux jeunes qui se tiennent en groupe derrière l’animateur. L’animateur lance ensuite les ballons un par un derrière lui, comme le fait une mariée qui lance […]
Matériel requis 24 cartons d’environ 6 X 6 cm Préparation Choisir 4 animaux dont le cri est facile à imiter (exemples : loup, chat, coq, canard, chien, poule, cheval, âne, mouton, vache, hibou). On dessine ou on écrit sur 6 cartons un animal. On procède de la même façon pour les autres animaux. Sur place, […]
Matériel requis Une orange par jeune Un fin crayon-feutre noir par jeune Instructions Pour expliquer la difficulté de transposer notre terre (qui est ronde et en trois dimensions) sur une carte (qui est plate et en deux dimensions), donner à chaque jeune une orange et leur demander de dessiner des « continents » sur leur orange. Puis, […]
Instructions Tous les joueurs sont assis en cercle sauf un qui fera le petit chat. Le petit chat se place à 4 pattes devant un joueur et miaule désespérément et grimace tant qu’il peut. Le joueur doit dire 3 fois de suite sans rire » Pauvre petit chat ». S’il pouffe en le disant, il devient […]
Matériel requis Papier Crayons Carte topographique Instructions Selon l’âge, on peut choisir une activité pour faire le lien entre la carte et le monde réel : Pour les castors (7-8 ans) : leur demander de faire le plan du local. Pour les louveteaux et exploratrices (9-11 ans) : leur demander de faire le plan du […]
Instructions Les joueurs sont deux par deux et tiennent le menton de l’autre avec une main. On chante alors la chanson : « Je te tiens, tu me tiens par la barbichette, le premier de nous deux qui rira aura la tapette. » Le premier qui rit reçoit une petite tape sur l’épaule de la part du […]
Matériel requis Aimant rectangulaire Limaille de fer Feuille de papier « Slinky » Instructions Pour illustrer les « lignes » du champ de force magnétique de la terre, on met l’aimant sous la feuille de papier et on saupoudre de limaille de fer. On verra apparaître des ovales concentriques entre les deux bouts de l’aimant. Pour transposer ça en […]
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