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By Julie Evraire

Matériel requis 5-6 ballons d’autant de couleurs différentes que l’on veut de sizaines Instructions Gonfler les ballons. Un animateur a tous les ballons devant lui et tourne le dos aux jeunes qui se tiennent en groupe derrière l’animateur. L’animateur lance ensuite les ballons un par un derrière lui, comme le fait une mariée qui lance […]

By Julie Evraire

Matériel requis 24 cartons d’environ 6 X 6 cm Préparation Choisir 4 animaux dont le cri est facile à imiter (exemples : loup, chat, coq, canard, chien, poule, cheval, âne, mouton, vache, hibou). On dessine ou on écrit sur 6 cartons un animal. On procède de la même façon pour les autres animaux. Sur place, […]

By Julie Evraire

Introduction Les jeux… sont des leçons sans professeur; aident à façonner un corps harmonieux; forment l’esprit; aident à se faire des amis; augmentent l’esprit d’équipe; sont amusants la plupart du temps. À travers les jeux, les jeunes… acquièrent de nouvelles habiletés; développent de nouveaux intérêts; apprennent à respecter les règles; apprennent à jouer honnêtement; apprennent […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un foulard ou une corde Instructions Chaque sizaine se met en file autour d’un centre où on a placé un foulard. Chaque joueur porte un numéro, le numéro un étant celui près du centre. Si on a quatre sizaines, il y a donc quatre joueurs portant le numéro un, etc. Le meneur de […]

By Julie Evraire

Préparation Idéalement, ce jeu se fait près d’un boisé, mais peut se faire aussi en ville. Les jeunes sont divisés en deux groupes. Instructions Le premier groupe part et doit faire des signes de piste (ils notent l’ordre et quels signes ils ont mis). Après environ un quart d’heure, le deuxième groupe part et suit […]

By Julie Evraire

Instructions Assis en cercle, les jeunes doivent nommer un animal de la faune québécoise (ou de leur pays), dont le nom commence avec la même lettre de l’alphabet phonétique dès que l’on a dit le mot de code (alpha, bravo, Charlie, delta, etc.). Ce jeu peut se faire avec à peu près n’importe quel autre […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un enregistrement de bruits d’animaux de votre région Préparation Effectuer un enregistrement, avec votre voix « Numéro un », puis la piste 1 après que le nom de l’animal ait été dit, puis « numéro 2 », la piste numéro 3 en supprimant le nom, et ainsi de suite selon le tableau du document PDF. Imprimez le […]

By Julie Evraire

Préparation Imprimer les images d’empreintes du document PDF, ou dessiner chaque emprunte sur un papier et le nom de l’animal qui laisse cette empreinte. Instructions On distribue au hasard les papiers parmi les jeunes et ils doivent former les bonnes paires, en reliant les empruntes aux bon noms d’animaux. Adaptation en virtuel D’abord faire reconnaître […]

By Julie Evraire

Préparation Composer des équipes de 6 joueurs chacune. Chaque équipe est composée de : 1 émetteur ; 1 codeur ; 1 messager ; 1 postier ; 1 décodeur ; 1 récepteur. Code de nœuds : A : nœud plat F : nœud du tisserand C : nœud de chaise M : nœud coulant E : […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un grand bout de corde dans lequel on insère un anneau et on fait un nœud pour relier les deux bout (le nœud doit être assez petit pour permettre à l’anneau de glisser facilement par-dessus) Une pantoufle ou un autre objet similaire (mitaine, gant, etc.) pour la variante Instructions Les joueurs tiennent la […]

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