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By Julie Evraire

Matériel requis Un balai Instructions Une personne est au centre du cercle, se racle la gorge, puis marche autour du balai en disant : je fais le tour du balai. Les autres joueurs sont invités à venir refaire ce qu’elle a fait à tour de rôle et la personne lui dit s’il a réussi ou […]

By Julie Evraire

Instructions Les joueurs sont assis en cercle et le maître du jeu est au centre, il pointe un des joueurs et énonce une couleur. Le joueur pointé doit nommer un objet qui est de la couleur énoncée par le maître du jeu. Par exemple : rouge = tomate. Le joueur doit répondre avant que le […]

By Julie Evraire

Conseils Bien connaître le logiciel de vidéoconférence Chaque logiciel de vidéoconférence a ses particularités, il est donc important de les connaître. Par exemples : Dans zoom, en plus de cliquer la souris sur l’icône de micro pour activer/désactiver le micro, on peut garder enfoncée la barre d’espacement pendant qu’on parle, cela réactive le micro tant […]

By Julie Evraire

Instructions Une personne tape dans ses mains selon le rythme d’une chanson connue et les autres doivent deviner de quelle chanson il s’agit. Adaptation en virtuel Le jeune qui croit avoir reconnu la chanson ouvre son micro, dit le titre de la chanson et referme son micro. Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque […]

By Julie Evraire

Introduction Les jeux… sont des leçons sans professeur; aident à façonner un corps harmonieux; forment l’esprit; aident à se faire des amis; augmentent l’esprit d’équipe; sont amusants la plupart du temps. À travers les jeux, les jeunes… acquièrent de nouvelles habiletés; développent de nouveaux intérêts; apprennent à respecter les règles; apprennent à jouer honnêtement; apprennent […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un foulard ou une corde Instructions Chaque sizaine se met en file autour d’un centre où on a placé un foulard. Chaque joueur porte un numéro, le numéro un étant celui près du centre. Si on a quatre sizaines, il y a donc quatre joueurs portant le numéro un, etc. Le meneur de […]

By Julie Evraire

Préparation Idéalement, ce jeu se fait près d’un boisé, mais peut se faire aussi en ville. Les jeunes sont divisés en deux groupes. Instructions Le premier groupe part et doit faire des signes de piste (ils notent l’ordre et quels signes ils ont mis). Après environ un quart d’heure, le deuxième groupe part et suit […]

By Julie Evraire

Instructions Assis en cercle, les jeunes doivent nommer un animal de la faune québécoise (ou de leur pays), dont le nom commence avec la même lettre de l’alphabet phonétique dès que l’on a dit le mot de code (alpha, bravo, Charlie, delta, etc.). Ce jeu peut se faire avec à peu près n’importe quel autre […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un enregistrement de bruits d’animaux de votre région Préparation Effectuer un enregistrement, avec votre voix « Numéro un », puis la piste 1 après que le nom de l’animal ait été dit, puis « numéro 2 », la piste numéro 3 en supprimant le nom, et ainsi de suite selon le tableau du document PDF. Imprimez le […]

By Julie Evraire

Préparation Imprimer les images d’empreintes du document PDF, ou dessiner chaque emprunte sur un papier et le nom de l’animal qui laisse cette empreinte. Instructions On distribue au hasard les papiers parmi les jeunes et ils doivent former les bonnes paires, en reliant les empruntes aux bon noms d’animaux. Adaptation en virtuel D’abord faire reconnaître […]

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