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By Julie Evraire

Matériel requis Une boussole Préparation Se rendre dans une salle avec des tuiles qui la quadrillent, et trouver le point cardinal le plus proche pour chaque mur de la salle. Instructions Tous les joueurs sont au centre de la salle. Faire déplacer les joueurs de X tuiles vers le nord, Y vers l’est, Z vers […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un enregistrement de bruits d’animaux de votre région Préparation Effectuer un enregistrement, avec votre voix « Numéro un », puis la piste 1 après que le nom de l’animal ait été dit, puis « numéro 2 », la piste numéro 3 en supprimant le nom, et ainsi de suite selon le tableau du document PDF. Imprimez le […]

By Julie Evraire

Matériel requis Bâton Cailloux Instructions On plante un bâton d’environ un mètre dans le sol. Chaque heure, on vient déposer un caillou au bout de l’ombre. Le sens allant du bâton au caillou le plus près du bâton (l’ombre la plus courte) donne le nord! Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque de jeux […]

By Julie Evraire

Préparation Imprimer les images d’empreintes du document PDF, ou dessiner chaque emprunte sur un papier et le nom de l’animal qui laisse cette empreinte. Instructions On distribue au hasard les papiers parmi les jeunes et ils doivent former les bonnes paires, en reliant les empruntes aux bon noms d’animaux. Adaptation en virtuel D’abord faire reconnaître […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une grande affiche représentant une boussole à plaquette 12 cartons avec les noms des parties de la boussole Bandeau Mastic à affiche Préparation Agrandir une image de boussole à plaquette pour faire l’affiche (au moins 60 par 90 centimètres). Sur chacun des 12 cartons, écrire les parties suivantes : Cordon Plaquette Lignes Nord-Sud […]

By Julie Evraire

Préparation Composer des équipes de 6 joueurs chacune. Chaque équipe est composée de : 1 émetteur ; 1 codeur ; 1 messager ; 1 postier ; 1 décodeur ; 1 récepteur. Code de nœuds : A : nœud plat F : nœud du tisserand C : nœud de chaise M : nœud coulant E : […]

By Julie Evraire

Matériel requis De quoi marquer sur le plancher l’emplacement des points cardinaux de la Rose des vents (16 marques) Instructions Les joueurs forment un cercle, à portée de voix du maître de jeu., qui se tient au centre du cercle. Chacun est sur un point de la rose des vents. Au début du jeu, le […]

By Julie Evraire

Préparation Imprimer sur des étiquettes auto-collantes le mot associé aux lettres du code phonétique international (Alpha, Bravo, Charlie, etc.). Chacun des animateurs a quelques lettres du code radio. Imprimer le carnet du document PDF pour chacun des jeunes et les distribuer. Instructions Les jeunes doivent trouver les animateurs et leur demander s’ils ont une lettre […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une rondelle de chocolat emballée dans du papier doré (par participant) Instructions Avant le jeu, un membre de chaque équipe est désigné pour aller secrètement cacher les rondelles de chocolat, chacun choisit une direction différente. Les rondelles représentent des pépites d’or. Au moment prévu, ceux qui ont caché les pépites indiquent à leur […]

By Julie Evraire

Matériel requis Corde Instructions Tous les joueurs sont placés en cercle, sauf un qui a un bout de corde. Au signal, celui qui a la corde la jette aux pieds d’un des joueurs du cercle en criant le nom d’un nœud. Il commence alors à faire le tour du cercle en sautillant. Lorsque le sauteur […]

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