Matériel requis De quoi marquer sur le plancher l’emplacement des points cardinaux de la Rose des vents (16 marques) Instructions Les joueurs forment un cercle, à portée de voix du maître de jeu., qui se tient au centre du cercle. Chacun est sur un point de la rose des vents. Au début du jeu, le […]
Matériel requis Un grand bout de corde dans lequel on insère un anneau et on fait un nœud pour relier les deux bout (le nœud doit être assez petit pour permettre à l’anneau de glisser facilement par-dessus) Une pantoufle ou un autre objet similaire (mitaine, gant, etc.) pour la variante Instructions Les joueurs tiennent la […]
Matériel requis Un foulard par jeune Bouteilles ou quilles Instructions Chaque jeune confectionne un beigne avec son foulard, puis devra utiliser l’anneau ainsi formé pour le lancer sur une quille ou une bouteille. On compte un point par anneau enfilé sur une bouteille ou une quille. Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque de […]
Matériel requis Une bande triangulaire par équipe Un papier par équipe Préparation On prépare des papiers avec les bandages à faire (exemples : bandage de la tête, du pied, de la main, du bras, écharpe pour le bras). Faire autant de papiers qu’il y a d’équipes. Instructions Une personne par équipe vient chercher un papier […]
Matériel requis Une bande triangulaire Instructions Tous les joueurs sont placés en cercle sauf un qui a la bande triangulaire et qui tourne autour du cercle. Celui qui a la bande triangulaire la jette aux pieds d’un des joueurs du cercle en criant le nom d’une partie du corps (tête, pied, main, coude, genou). Il […]
Instructions Séparer les joueurs en équipes égales et leur donner un numéro. Les placer sur la ligne de départ. Le maître de jeu mentionne un numéro et ensuite compose une lettre en morse ou en sémaphore. La convention suivante est utilisée : C pour courir ; M pour marcher ; R pour ramper ; S […]
Matériel requis Papier et crayons Sifflet (facultatif) Instructions Chaque équipe désigne un représentant qui connaît bien le morse. Les représentants vont trouver le maître du jeu qui leur signale au sifflet un nom d’objet en morse. Le nom peut aussi être écrit en morse sur un papier. Les représentants décodent le nom, disent à leur […]
Préparation Imprimer sur des étiquettes auto-collantes le mot associé aux lettres du code phonétique international (Alpha, Bravo, Charlie, etc.). Chacun des animateurs a quelques lettres du code radio. Imprimer le carnet du document PDF pour chacun des jeunes et les distribuer. Instructions Les jeunes doivent trouver les animateurs et leur demander s’ils ont une lettre […]
Matériel requis Une rondelle de chocolat emballée dans du papier doré (par participant) Instructions Avant le jeu, un membre de chaque équipe est désigné pour aller secrètement cacher les rondelles de chocolat, chacun choisit une direction différente. Les rondelles représentent des pépites d’or. Au moment prévu, ceux qui ont caché les pépites indiquent à leur […]
Matériel requis Corde Instructions Tous les joueurs sont placés en cercle, sauf un qui a un bout de corde. Au signal, celui qui a la corde la jette aux pieds d’un des joueurs du cercle en criant le nom d’un nœud. Il commence alors à faire le tour du cercle en sautillant. Lorsque le sauteur […]
Bienvenue chez les Scouts du Canada!