Description Ce grand jeu a pour objectif de sensibiliser les jeunes quant au choix et à l’utilisation de leur matériel de survie. Les équipes gagnent des points selon leur matériel et leurs connaissances en techniques de survie. Voir les consignes du jeu dans le document PDF. Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque de […]
Préparation Nombre d’acteurs : deux. Instructions Le cadet et le sergent marchent. Cadet : Je veux me reposer. Sergent : Non, on doit finir notre distance. Cadet en pleurnichant: Mais j’ai mal aux pieds! Sergent : Endure. Cadet : Je vais pleurer! Sergent : Vas-y! Cadet : ouin!… Ici, le sergent fait une pause, puis […]
Description Ce grand jeu a pour but de décoder un message de B.P. Pour se faire, les jeunes doivent trouver les morceaux du message à découvrir en réussissant une série d’épreuves ! Voir les consignes du jeu dans le document PDF. Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque de jeux Durée > 30 minutes […]
Matériel requis Palmes et bec pour canard Préparation Nombre d’acteurs : deux et un présentateur. Instructions Présentateur : Nous sommes dans une pharmacie. Canard : Bonjour, avez-vous des raisins? Pharmacien : Non, je regrette. Présentateur : Un jour plus tard. Canard : Bonjour, avez-vous des raisins? Pharmacien : Non, je suis désolé. (Répéter quelques fois, […]
Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Recettes Durée 10-30 minutes Location En camp Activités similaires Recette « Yop » maison Recette Barres granola Retour aux activités
Préparation Nombre d’acteurs : 5, dont un annonceur et un ange (qui peut être déguisé). Instructions Annonceur : Nous voici devant les portes du paradis. Jeune 1 (entre et s’avance vers l’ange à la porte) : Bonjour, je viens voir le paradis. Ange : Oh! mais tu n’es pas encore entré! Dis-moi d’abord de quoi […]
Instructions Le principe de ce jeu est de retrouver la bonne expression représentée par l’image. L’image donne un indice sur le mot qui s’y cache… c’est un peu comme un rébus. Par exemple, dans le jeu des nez, il faut retrouver le son « né » dans le mot (souvent avec l’article un ou une qui le […]
Instructions Une barre vaut 1 point, un cercle vide vaut 5 points et un gros point gras vaut 10 points. On dessine des figures comportant ces éléments et le nombre de points obtenus se transfère directement aux lettres (A = 1 … Z = 26). Voir l’exemple en image dans le document PDF. Document PDF […]
Instructions Le principe de ce jeu est de retrouver la bonne expression représentée par l’image. L’image donne un indice sur le mot qui s’y cache… c’est un peu comme un rébus. Par exemple, dans le jeu des nez, il faut retrouver le son « né » dans le mot (souvent avec l’article un ou une qui le […]
Instructions On parcourt d’abord les lignes verticales en récitant les voyelles dans l’ordre : A, E, I, O, U, puis on récite les lettres de l’alphabet qui suivent la dernière voyelle obtenue pour les lignes horizontales. Ainsi, si on a 3 lignes verticales et 2 lignes horizontales, on va dire A, E, I (pour les […]
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