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By Julie Evraire

Matériel requis Quatre fanions Une lampe de poche par animateur Préparation Quand on dispose d’une île de petite dimension (environ 0.5 km pour des équipes de 10 personnes) c’est l’idéal, car tout le contour de l’île peut servir de zone de débarquement. Dans le cas contraire, on délimite une section du rivage comme zone de […]

By Julie Evraire

Matériel requis N’importe quel objet qui fait bizarre dans une forêt Une lampe de poche par jeune Papier et crayon Préparation Les animateurs préparent la chasse en délimitant le terrain et en accrochant des objets un peu partout sur les arbres. Attendre la pénombre avant de commencer le jeu. Instructions Le moment venu, les jeunes […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une lampe de poche puissante Un sifflet Préparation Ce jeu se joue sur un terrain boisé, dans la pénombre. Instructions Deux des joueurs en possession de la lampe et du sifflet partent avec quelques minutes d’avance. Le reste des joueurs essaient de les attraper. Les deux premiers joueurs doivent utiliser la lampe et […]

By Julie Evraire

Instructions C’est une variante de la cachette ordinaire à jouer dans le noir. Une personne compte jusqu’à 50 ou plus pour donner aux autres joueurs le temps de se cacher. Ceux qui sont cachés doivent continuellement compter jusqu’à 30. À chaque fois qu’ils arrivent à 30, ils émettent un son (« Beep », Allo, etc.). Le premier […]

By Julie Evraire

Matériel requis 2 balles Instructions Les joueurs sont placés en cercle. Un des joueurs est au centre du cercle et a en sa possession une balle de tennis. Il lance la balle à un joueur du cercle en espérant qu’il l’échappe. Pendant ce temps, une autre balle circule autour du cercle d’un joueur à l’autre. […]

By Julie Evraire

Matériel requis Trois balles Trois boîtes de conserve Instructions Les boîtes de conserve sont placées en pyramide au centre d’un grand cercle formé par les joueurs. Un des joueurs est au centre du cercle, il devra relever les boîtes de conserve lorsqu’elles seront frappées. À tour de rôle, les joueurs doivent essayer de déplacer ou […]

By Julie Evraire

Matériel requis 3 balles Instructions Diviser les joueurs en deux équipes, une équipe est au « bâton » et l’autre est dispersée dans un terrain vaste. Le premier joueur de l’équipe au « bâton » lance les trois balles le plus loin qu’il peut et fait le circuit des trois buts avant que ceux qui ont attrapé les balles […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un grand panier Autant de balles que possible Instructions Le maître du jeu lance les balles le plus loin possible et les joueurs les ramènent dans le panier. Le but est de garder le panier plein. Après un temps déterminé, compter les balles qui sont dans le panier et celles qui sont en […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une balle Instructions Les joueurs sont placés en cercle. Une balle est remise à un joueur qui la passe à son voisin de droite. Il court aussitôt autour du cercle pour revenir à sa place afin de recevoir la balle qui a fait le tour en passant de main en main. Continuer jusqu’à […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une balle par joueur Instructions Les joueurs sont placés en cercle. Dans la première moitié du cercle, on donne à chaque joueur les numéros impairs consécutifs; dans la deuxième moitié du cercle, on donne à chaque joueur les numéros pairs consécutifs. Exemple : si on a onze joueurs, à partir du numéro un, […]

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