Matériel requis De la craie Préparation Dessiner sur l’asphalte des cercles en nombre égal à celui des joueurs moins deux (ce sont les maisons). Instructions Les joueurs prennent place dans leur maison (cercles). Un des deux joueurs qui n’ont pas de maison est le riche et l’autre le policier. Le riche se promène parmi les […]
Conseils Plus les joueurs sont jeunes, plus il est préférable de délimiter physiquement l’aire de jeu (avec une corde par exemple). Pour les plus vieux, s’assurer que tout le monde comprend les bons repères de limite. Instaurer un système copain-copain : les jeunes sont divisés en petits groupes et doivent rester avec leur groupe assigné […]
Matériel requis Papiers de la couleur des sizaines et numérotés de 1 à 5 Préparation Se rendre sur un terrain boisé, à la pénombre. Les personnages sont cachés de manière à ce que l’on ne les trouve pas facilement dans le boisé. Ils peuvent varier le ton de leur voix afin de rendre le jeu […]
Matériel requis Une lampe de poche puissante Préparation Se rendre sur un terrain boisé et trouver un arbre facile à grimper. Allumer et suspendre la lampe de poche sur cet arbre. Ce jeu se joue après le coucher du soleil. Instructions Les joueurs sont divisés en deux équipes égales, les défenseurs sont placés à une […]
Matériel requis Foulard pour bander les yeux Une lampe de poche Préparation Ce jeu se joue dans la pénombre. Instructions Couvrir les yeux du joueur au centre avec un foulard. Ce joueur a une lampe de poche dans ses mains. Un autre joueur se tient à côté de lui et sera son assistant. Tous les […]
Matériel requis 2 balles Instructions Les joueurs sont placés en cercle. Un des joueurs est au centre du cercle et a en sa possession une balle de tennis. Il lance la balle à un joueur du cercle en espérant qu’il l’échappe. Pendant ce temps, une autre balle circule autour du cercle d’un joueur à l’autre. […]
Matériel requis Bougies Allumettes Préparation Ce jeu se joue dans la pénombre. Instructions Chaque sizaine doit acheminer un nombre donné de bougies d’un point A à un point B. Les sizaines sont en compétition les unes contre les autres. Le porteur doit rallier le point B sans éteindre sa bougie, auquel cas, il doit retourner […]
Matériel requis Trois balles Trois boîtes de conserve Instructions Les boîtes de conserve sont placées en pyramide au centre d’un grand cercle formé par les joueurs. Un des joueurs est au centre du cercle, il devra relever les boîtes de conserve lorsqu’elles seront frappées. À tour de rôle, les joueurs doivent essayer de déplacer ou […]
Matériel requis Quatre fanions Une lampe de poche par animateur Préparation À la noirceur, on place 4 fanions à l’orée d’un boisé. Les chefs se placent dans la clairière, munis d’une lampe de poche. Les jeunes vont se placer dans le bois à environ dix mètres des fanions plantés par terre Instructions Au signal, les […]
Matériel requis 3 balles Instructions Diviser les joueurs en deux équipes, une équipe est au « bâton » et l’autre est dispersée dans un terrain vaste. Le premier joueur de l’équipe au « bâton » lance les trois balles le plus loin qu’il peut et fait le circuit des trois buts avant que ceux qui ont attrapé les balles […]
Bienvenue chez les Scouts du Canada!