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JEU - UNE COULEUR, UN OBJET

Instructions

Les joueurs sont assis en cercle et le maître du jeu est au centre, il pointe un des joueurs et énonce une couleur. Le joueur pointé doit nommer un objet qui est de la couleur énoncée par le maître du jeu.

Par exemple : rouge = tomate. Le joueur doit répondre avant que le maître du jeu ait compté jusqu'à dix. Le même objet ne peut être nommé deux fois. Un joueur qui ne peut nommer un objet avant le compte de dix recule de deux pas en dehors du cercle.

Adaptation en virtuel

Le joueur nommé par l’animateur ouvre son micro et nomme un objet. S’il n’en trouve pas dans le temps des 10 secondes, il désactive sa caméra. Le gagnant est le dernier qui a sa caméra activée.

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Détails de l'activité
Catégorietype Banque de jeux
Duréeduree 10-30 minutes
Locationlocation En intérieur
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