Instructions Tous les jeunes, sauf trois, sont couchés à même le sol, sur le dos, un bras dans les airs pouce en l’air. Leurs yeux sont fermés. Au signal, chacun des trois jeunes restés debout se choisit une personne et va lui pincer le pouce. Lorsque les trois ont terminé, ils s’adossent au mur et […]
Instructions Tous les joueurs sont assis en cercle. Chaque joueur dit un nombre successivement pour compter. La difficulté vient que les multiples de cinq doivent être remplacés par le mot « fizz » et les nombres contenant sept doivent être remplacés par « buzz ». Le premier joueur dit « 1 », le deuxième « 2 »,…, le cinquième « fizz », le sixième, « 6 », […]
Instructions Les joueurs sont en cercle sauf deux qui sont au centre du cercle. Les deux joueurs du centre ont les yeux bandés et l’un porte le nom d’Arthur et l’autre d’Arnold. Arthur cherche Arnold, et il dit : »Où es-tu Arnold? » et Arnold répond : » Je suis ici Arthur ». Lorsque Arthur réussit à toucher […]
Instructions Tous les joueurs sont assis en cercle. Le premier joueur chuchote un mot ou une courte phrase à l’oreille de son voisin. Le voisin doit répéter en chuchotant le même mot ou la même phrase à l’oreille de son autre voisin, etc. Le dernier dit tout haut ce qu’il a entendu. Variantes Téléphone arabe […]
Instructions Les joueurs se placent au hasard sur l’aire de jeu. Un des joueurs a les yeux bandés et se déplace pour essayer de toucher les autres joueurs. Quiconque est en danger d’être touché peut se déplacer d’un, deux ou trois pas dans n’importe quelle direction. Quand un joueur s’est déplacé de trois pas, il […]
Instructions Tous les joueurs sont assis en cercle. Chaque joueur dit au meneur du jeu un mot, n’importe lequel. Le meneur de jeu invente une histoire dans laquelle il utilise les mots des joueurs. Chaque fois que son mot est dit, le joueur doit se lever puis se rasseoir. S’il oublie, le meneur du jeu […]
Instructions Les joueurs sont divisés en hutte et chaque équipe constitut un dragon. Les joueurs de chaque équipe se tiennent en file, chacun tenant par la main la ceinture de celui qui le précède (à l’exception de la tête de file bien entendu). Tous les dragons se postent sur la ligne de départ et, au […]
Instructions Donner une ou deux lettres de l’alphabet à chaque joueur. Le meneur dit un mot et chaque joueur doit se lever à son tour, dire sa lettre et se rasseoir. Par exemple, le meneur dit « rat ». Le joueur « r » se lève, dit « r » et se rassoit, puis le joueur « a » se lève, dit « a » […]
Matériel requis Un papier et une épingle de sûreté par joueur Instructions Les joueurs sont placés en un grand cercle sur l’aire de jeu, sauf un qui est au centre. Chaque joueur choisit un nom de ville (on peut écrire ce nom sur un papier et l’épingler sur la poitrine du joueur). Le maître du […]
Instructions Le premier joueur dit une phrase et le suivant doit faire une phrase commençant par le dernier mot de la phrase du joueur précédent. On peut le jouer sans compétition en assoyant tous les joueurs en cercle, ou avec une compétition en faisant deux files de joueurs, chaque file doit donc avoir un « arbitre » […]
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