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By Julie Evraire

Instructions Tous les joueurs sont assis en cercle et choisissent un geste unique. On fait un tour du cercle pour voir le geste de chacun. Le joueur qui démarre le jeu fait son propre geste puis celui d’un autre joueur. Celui-ci doit immédiatement faire son propre geste, puis celui d’un autre joueur. Exemples de geste […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un balai Instructions Une personne est au centre du cercle, se racle la gorge, puis marche autour du balai en disant : je fais le tour du balai. Les autres joueurs sont invités à venir refaire ce qu’elle a fait à tour de rôle et la personne lui dit s’il a réussi ou […]

By Julie Evraire

Instructions Les joueurs sont assis en cercle et le maître du jeu est au centre, il pointe un des joueurs et énonce une couleur. Le joueur pointé doit nommer un objet qui est de la couleur énoncée par le maître du jeu. Par exemple : rouge = tomate. Le joueur doit répondre avant que le […]

By Julie Evraire

Conseils Bien connaître le logiciel de vidéoconférence Chaque logiciel de vidéoconférence a ses particularités, il est donc important de les connaître. Par exemples : Dans zoom, en plus de cliquer la souris sur l’icône de micro pour activer/désactiver le micro, on peut garder enfoncée la barre d’espacement pendant qu’on parle, cela réactive le micro tant […]

By Julie Evraire

Instructions Une personne tape dans ses mains selon le rythme d’une chanson connue et les autres doivent deviner de quelle chanson il s’agit. Adaptation en virtuel Le jeune qui croit avoir reconnu la chanson ouvre son micro, dit le titre de la chanson et referme son micro. Document PDF (prévisualisation) Détails de l’activité Catégorie Banque […]

By Julie Evraire

Introduction Les jeux… sont des leçons sans professeur; aident à façonner un corps harmonieux; forment l’esprit; aident à se faire des amis; augmentent l’esprit d’équipe; sont amusants la plupart du temps. À travers les jeux, les jeunes… acquièrent de nouvelles habiletés; développent de nouveaux intérêts; apprennent à respecter les règles; apprennent à jouer honnêtement; apprennent […]

By Julie Evraire

Matériel requis Un foulard ou une corde Instructions Chaque sizaine se met en file autour d’un centre où on a placé un foulard. Chaque joueur porte un numéro, le numéro un étant celui près du centre. Si on a quatre sizaines, il y a donc quatre joueurs portant le numéro un, etc. Le meneur de […]

By Julie Evraire

Matériel requis Une bande triangulaire Instructions Tous les joueurs sont placés en cercle sauf un qui a la bande triangulaire et qui tourne autour du cercle. Celui qui a la bande triangulaire la jette aux pieds d’un des joueurs du cercle en criant le nom d’une partie du corps (tête, pied, main, coude, genou). Il […]

By Julie Evraire

Instructions Séparer les joueurs en équipes égales et leur donner un numéro. Les placer sur la ligne de départ. Le maître de jeu mentionne un numéro et ensuite compose une lettre en morse ou en sémaphore. La convention suivante est utilisée : C pour courir ; M pour marcher ; R pour ramper ; S […]

By Julie Evraire

Matériel requis Papier et crayons Sifflet (facultatif) Instructions Chaque équipe désigne un représentant qui connaît bien le morse. Les représentants vont trouver le maître du jeu qui leur signale au sifflet un nom d’objet en morse. Le nom peut aussi être écrit en morse sur un papier. Les représentants décodent le nom, disent à leur […]

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