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By Julie Evraire

Instructions Une barre vaut 1 point, un cercle vide vaut 5 points et un gros point gras vaut 10 points. On dessine des figures comportant ces éléments et le nombre de points obtenus se transfère directement aux lettres (A = 1 … Z = 26). Voir l’exemple en image dans le document PDF. Document PDF […]

By Julie Evraire

Instructions Le principe de ce jeu est de retrouver la bonne expression représentée par l’image. L’image donne un indice sur le mot qui s’y cache… c’est un peu comme un rébus. Par exemple, dans le jeu des nez, il faut retrouver le son « né » dans le mot (souvent avec l’article un ou une qui le […]

By Julie Evraire

Instructions La plus simple : A=1, B=2, C=3, etc. jusqu’à Z = 26. On sépare les mots soit par zéro, soit par des nombres à 3 chiffres. Chiffres inversés : A=26, B=25, C=24, etc. jusqu’à Z = 1. On sépare les mots soit par zéro, soit par des nombres à 3 chiffres. Chiffres décalés : […]

By Julie Evraire

Instructions Tous les codes de décalage de l’alphabet (avocat et les autres) sont un cas spécial de substitution par des lettres, car l’ordre de l’alphabet est respecté. Pour coder en substituant une lettre par n’importe quelle autre, il faut donner la clé au complet à l’autre personne. Vigenère : Quand on substitue des lettres ou […]

By Julie Evraire

Instructions Sur un clavier de téléphone, des lettres sont inscrites sur certaines touches. Le code du téléphone est ainsi codé : XY : X désigne la touche du numéro X Y vaut 1, 2 ou 3 et désigne respectivement la première, la deuxième ou la troisième lettre sur cette touche. Exemples : 21 : A […]

By Julie Evraire

Instructions On doit utiliser la forme de la case et le nombre pour décoder. Ce nombre vaut 1, 2 ou 3 et indique la première, la deuxième ou la troisième lettre dans la case de la bonne forme. Une variante de ce code est de mettre un point à la position de la lettre correspondante […]

By Julie Evraire

Instructions Il y a plusieurs façons d’écrire du code morse : Au lieu d’écrire des points et des tirets, on peut dessiner une ligne avec des pics : soit que les petits pics sont les points et les grands pics les tirets, ou encore, les pics vers le haut sont les points, et les pics […]

By Julie Evraire

Instructions La forme de la case et la présence ou l’absence de point indique la grille* à utiliser pour décoder. Code hiéroglyphe Il y a une grille de 9 cases (comme le jeu de tic-tac-toe) et une grille en X, et selon que le point se trouve à gauche ou à droite, on prend la […]

By Julie Evraire

Instructions Dans le truc « voyelle-consonne »*, à chaque lettre est associé un mot où les voyelles seront les points et les consonnes les tirets. Les variantes des mots à retenir sont indiquées entre parenthèses. Ce qui est entre crochets [ ] sert à mieux retenir le mot mais ne compte pas dans les voyelles et consonnes […]

By Julie Evraire

Instructions On inverse l’ordre des lettres de l’alphabet : A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z (ligne du message en clair) Z Y X W V U T S R Q P O N M L […]

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